87870

Oculus Touch

2015-28-26
阅读 7762
Oculus公司自己研发的输入设备,与Oculus Rift头显搭配使用,开发代号为“半月”。该控制器不会包含于Rift之内,而将单独以成对的方式出售,左右手各一只,有望于2016年消费者版Rift头显推出后,再发布。

mtxx47.png

Brendan Iribe在开发者大会上介绍Oculus Touch


Oculus公司自己研发的输入设备,与Oculus Rift头显搭配使用,开发代号为“半月”。该控制器不会包含于Rift之内,而将单独以成对的方式出售,左右手各一只,有望于2016年消费者版Rift头显推出后再发布。


英  文  名:Oculus Touch

开发代号:Half Moon半月

设备类型:输入设备

开发公司:Oculus VR


功能简介


2015年5月,Oculus VR公司在旧金山召开发布会,会上推出为Oculus Rift零售版研制的新型虚拟现实手柄。Oculus Touch的开发代号名为“半月”,半环状的设备顶部是一个摇杆,两个按键以及一个扳机,能实现360度的垂直和水平追踪。它能借助 “星座” 位置追踪系统来检测玩家两个手柄的空间位置。不过,除了位置追踪功能, Oculus Touch手柄的按键和手势识别也很高级。该输入设备的目标是实现精确的手部位置识别操控,可能的设计场景如:让玩家精确捡起地上一把枪、开火、流畅更换枪支。


该手柄允许摄像机对用户的手部进行追踪,传感器也可以追踪手指运动,同时还为用户带来便利的抓握方式。如果用户需要展开手掌,借助手环的支撑,手柄仍然可以保持原位。这意味着用户无需像使用PlayStation Move体感控制器或其他虚拟现实手柄一样始终保持抓握。


同时,Oculus Touch 手柄上的一些按键是可以检测到玩家按下去的深浅的,这样就可以做一些握力变化下的玩法,比如一定要握的很重才能打开一个物品或者机关之类的。进一步增强了虚拟现实游戏的沉浸感。


功能特性


oculus-touch-hands-on-e3-2015-4.jpg

Touch具有精准的追踪功能


2 个手柄,一只手一个

提供双手镜像;

无线;

集成高精度、低延迟 360 度垂直和水平追踪能力;

内置大量传感器矩阵,感知用户多样化手势,比如伸出食指、击掌或竖起拇指;

标准化按键、扳机和摇杆;

手指扳机;

手部扳机;

A 和 B 按键。


最新进展


mtxx45.jpg

Touch演示视频


在9月份Oculus公司举办的第二届开发者大会上,Oculus Touch又进行了新的开发,对之前的功能做了相应改善,同时参会者还能在现场体验专为该手柄开发的游戏《Toy Box》,真实感受双手在虚拟环境下抓取物体。根据有关报道,该手柄的具体优点包括:上手只需3秒钟;握感很自然,很贴手,很人性;拇指可以翘,食指可以指,还可以握拳来抓物体;位置追踪很精准。


大会上还宣布Touch SDK将会在15年年底向开发者开放。同时很多与之适配的游戏也会陆续发布,包括《Surgeon Simulator》、《Moon Strike》以及人们十分期待的《I Expect You To Die》等。